RK | 品牌 | 備注 |
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1 | 華為VR | AR地圖導(dǎo)航應(yīng)用 |
2 | 小米VR | VR眼鏡 |
3 | 百度VR | 百度VR酒店解決方案 |
4 | 京東方 | VR顯示面板 |
5 | 商湯科技 | AI+VR |
6 | 歌爾股份 | 應(yīng)用于VR產(chǎn)品的Pancake折疊光路光學(xué)解決方案 |
7 | 大疆科技 | 無人機(jī)航拍VR全景 |
8 | 科大訊飛 | 幻境AR智能課桌 |
9 | ??低?/td> | 監(jiān)顯一體機(jī)VR |
10 | 欣旺達(dá) | VR穿戴類產(chǎn)品研發(fā) |
11 | HTC | VR眼鏡 |
12 | 創(chuàng)維數(shù)字 | 創(chuàng)維VR8K一體機(jī) |
13 | 小鳥看看Pico | VR一體機(jī)Pico Neo |
14 | Insta360影石 | 專業(yè)級VR相機(jī)產(chǎn)品 |
15 | 網(wǎng)易 | VR游戲 |
16 | 佳創(chuàng)視訊 | VR硬件設(shè)備、游戲研發(fā) |
17 | 藍(lán)思科技 | 智能穿戴功能組件研發(fā) |
18 | TCL科技 | VR一體機(jī)TCL V1 |
19 | 聯(lián)想新視界 | VR賦能實體經(jīng)濟(jì) |
20 | 瑞芯微 | 基于芯片產(chǎn)品RK3399的VR一體機(jī)解決方案 |
21 | 水晶光電 | 元宇宙光學(xué)產(chǎn)品研發(fā) |
22 | 中科創(chuàng)達(dá) | AR/VR操作系統(tǒng)服務(wù) |
23 | 天馬微電子 | 3D深度融合(Depth-Fused 3D)VR顯示解決方案 |
24 | 全志科技 | VR一體機(jī)應(yīng)用專用芯片 |
25 | 虹宇科技 | AR/VR操作系統(tǒng) |
26 | Rokid若琪 | AR智能眼鏡研發(fā) |
27 | 晶方科技 | 影像傳感器 |
28 | XREAL | 消費(fèi)級AR眼鏡研發(fā) |
29 | 虹軟科技 | 720°/3D AR/VR技術(shù) |
30 | 利亞德 | 動作捕捉 |
31 | 咪咕文化 | 5G元宇宙 |
32 | 奧比中光 | 3D視覺感知整體技術(shù)方案提供商 |
33 | 新國脈 | AR魔法圖書 |
34 | 聯(lián)創(chuàng)電子 | VR/AR相關(guān)組件研發(fā) |
35 | 永新光學(xué) | AR、VR類產(chǎn)品配套光學(xué)部件 |
36 | 數(shù)碼視訊 | VR視頻直播技術(shù) |
37 | 云視幻維 | VR內(nèi)容開發(fā)制作 |
38 | 泰豪軟件 | VR+工業(yè) |
39 | DataMesh | VR/AR輔助服務(wù),數(shù)字孿生平臺 |
40 | 聯(lián)通靈境視訊 | 5G+AR 互動健身 |
41 | 科駿實業(yè) | AR/VR/MR全系列解決方案 |
42 | 華如科技 | TSimXR全生命周期虛擬仿真演練 |
43 | 恒信東方 | VR游戲、沉浸式娛樂產(chǎn)品的研發(fā)與發(fā)行 |
44 | 艾迪普 | AR/VR/MR內(nèi)容制作 |
45 | 絲路視覺 | 基于CG、VR、AR等數(shù)字視覺科技應(yīng)用 |
46 | 東方時尚 | VR學(xué)車 |
47 | 曼恒數(shù)字 | IDEAXR軟件、機(jī)場XR應(yīng)急演練系統(tǒng) |
48 | 眾趣科技 | Qverse三維空間云平臺 |
49 | 中青寶 | VR/AR游戲制作 |
50 | 小派科技 | VR硬件產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)與體驗 |
51 | 隨幻科技 | 企業(yè)線上虛擬活動產(chǎn)品&服務(wù)平臺 |
52 | 雷鳥創(chuàng)新 | AR智能眼鏡研發(fā) |
53 | 當(dāng)紅齊天 | VR與AR線下社交娛樂體驗服務(wù) |
54 | 世優(yōu)科技 | VR直播 |
55 | 如視 | VR應(yīng)用研發(fā) |
56 | 宇天智云 | 模擬訓(xùn)練 |
57 | 蜂巢科技 | AR智能眼鏡 |
58 | 瑞立視 | 大空間VR/AR/MR/全息3D多人交互應(yīng)用解決方案 |
59 | 谷東科技 | AR眼鏡研發(fā)、企業(yè)級AR技術(shù)解決方案 |
60 | 凌宇智控 | NOLO CM1云VR一體機(jī) |
61 | 貓眼視覺 | VR3D建模、VR游戲、VR硬件設(shè)備、VR直播平臺 |
62 | 虛擬動點 | 動捕產(chǎn)品與專業(yè)化解決方案 |
63 | 中直新經(jīng)濟(jì) | AR+文旅 |
64 | 理湃光晶 | 增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)近眼顯示模組供應(yīng) |
65 | 墨魚旅行 | 以VR科技為主導(dǎo)的旅行服務(wù)軟件 |
66 | 東超科技 | 空中成像技術(shù)研發(fā) |
67 | 瘋景科技 | VR全景軟硬件服務(wù) |
68 | 有瞻科技 | VR內(nèi)容定制、IP內(nèi)容VR版本開發(fā)服務(wù) |
69 | 至格科技 | AR光學(xué)顯示模組及衍射光柵研發(fā) |
70 | 奇點臨近 | VR/AR智能眼鏡研發(fā) |
71 | 樂客靈境 | 虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā) |
72 | 光唯VR | 影像級VR內(nèi)容生產(chǎn) |
73 | 光智時空 | AGI驅(qū)動的AR眼鏡 |
74 | 致敬未知 | AR眼鏡研發(fā) |
75 | 沂普光電 | AR自由曲面光學(xué)模組 |
76 | 態(tài)璞科技 | 虛擬現(xiàn)實解決方案 |
77 | 光子晶體 | 全息顯示和AR顯示技術(shù)研發(fā) |
78 | 冰特科技 | 虛擬化軟件研發(fā) |
79 | 尼卡光學(xué) | AR體全息波導(dǎo)顯示光學(xué)器件 |
80 | 熾橙科技 | VR交互技術(shù)研發(fā) |
81 | 李未可 | XR眼鏡研發(fā) |
82 | 微展世WESHAPE3D | 移動端VR、互聯(lián)網(wǎng)VR交互應(yīng)用 |
83 | 嘉奧科技 | VR臨床輔助系統(tǒng)開發(fā) |
84 | 傲雪睿視 | 輕薄VR頭顯研發(fā) |
85 | 圓周率科技 | 全景影像技術(shù)與硬件研發(fā) |
86 | 莫界科技 | XR技術(shù)研發(fā) |
87 | 極溯光學(xué) | AR/VR光學(xué)顯示核心技術(shù)研發(fā) |
88 | 千丘智能 | 孤獨(dú)癥兒童康復(fù)訓(xùn)練VR數(shù)字療法研發(fā) |
89 | 易智時代 | 虛擬仿真VR服務(wù) |
90 | 銳思華創(chuàng) | 車載AR顯示產(chǎn)品及解決方案 |
91 | 睿維視 | AR顯示技術(shù)研發(fā)應(yīng)用 |
92 | 平行云 | 云化XR PaaS平臺 |
93 | 鴻蟻光電 | VR/AR光學(xué)顯示模組研發(fā) |
94 | 首鏡科技 | AR整體解決方案提供 |
95 | 仙瞬科技 | AR智能眼鏡研發(fā) |
96 | 靈境世界 | 實景三維交互工具研發(fā)與VR內(nèi)容制作 |
97 | 中魚互動 | 以3D、VR、AR技術(shù)為基礎(chǔ)的營銷服務(wù) |
98 | 葉木科技 | 輕量化AR眼鏡 |
99 | 蓮霧智能 | 景區(qū)AR服務(wù) |
100 | 幻芯智能 | 利用VR/AR/MR/XR等技術(shù)從事智能化軍事訓(xùn)練等服務(wù) |
2024.07 DBC/CIW/CIS |
掙扎
在抖音VR直播宣布支持蘋果Vision Pro后,A股市場上一批虛擬現(xiàn)實概念股出現(xiàn)急速拉升。據(jù)抖音介紹,抖音VR直播支持小范圍6DoF技術(shù),以及180°或360°全景直播,用戶可多屏切換,贈送3D禮物等。
而Vision Pro是蘋果首款MR(混合現(xiàn)實)頭顯設(shè)備,于6月28日在中國大陸發(fā)售。目前Vision Pro的軟件生態(tài)仍在建設(shè)中,適配Vision Pro的本土應(yīng)用較少。蘋果方面此前曾透露,抖音VR直播、淘寶、騰訊視頻、微博、釘釘?shù)葒鴥?nèi)軟件將陸續(xù)發(fā)布適用于Vision Pro的版本。
高昂的起售價、尚待完善的空間生態(tài)內(nèi)容和不夠舒適的穿戴體驗等,多重因素導(dǎo)致了蘋果Vision Pro在華銷售的遇冷。但行業(yè)整體看好,國內(nèi)相關(guān)企業(yè)如佳創(chuàng)視訊旗下產(chǎn)品LOOPS CAM幻鏡相機(jī)正在針對Apple Vision Pro的能力進(jìn)行90幀升級適配,其MR游戲《GummyBang》也已經(jīng)在蘋果VP商店上線。
從元宇宙概念興起至今,被視為元宇宙入口的VR設(shè)備已經(jīng)開始?xì)v經(jīng)寒潮。一方面,由于VR設(shè)備售價偏高,以及VR產(chǎn)品的用戶體驗仍待優(yōu)化,因此消費(fèi)者的使用習(xí)慣并沒有被培養(yǎng)出來;另一方面,元宇宙相關(guān)概念正在熄火,元宇宙距大眾仍然遙遠(yuǎn)。在此背景下,積極探索元宇宙領(lǐng)域的大廠們紛紛進(jìn)行調(diào)整,開始收縮元宇宙業(yè)務(wù)線,進(jìn)行組織架構(gòu)的調(diào)整。
但身處寒潮的VR行業(yè)企業(yè)們,面對重重困難也在積極地迎難而上,并圍繞著技術(shù)創(chuàng)新、新產(chǎn)品研發(fā)以及內(nèi)容的完善等多個方面持續(xù)發(fā)力。當(dāng)技術(shù)不斷突破,VR設(shè)備的實用性、用戶體驗感都將更進(jìn)一步時,消費(fèi)者將再度被VR設(shè)備所吸引。
AR+
在AI大模型技術(shù)帶來的智能涌現(xiàn)中,下一代的交互入口,開始涌現(xiàn)。
以AR眼鏡為例。當(dāng)前,不同廠商的AI+AR眼鏡分為室內(nèi)需求和室外需求兩個方向,室內(nèi)需求針對的是辦公、影視、游戲甚至室內(nèi)健身等眾多場景需要,提供極致的沉浸體驗,來提供AR甚至MR的產(chǎn)品功能;室外路徑追求的是愈發(fā)輕薄的體驗和能夠提供助力的AI,諸如本地生活、出行、戶外、旅游等當(dāng)下大眾室外核心的生活動作,作為匹配。
AI技術(shù)可以通過生成更真實的虛擬對象和場景,提升AR應(yīng)用的表現(xiàn)和渲染效果。通過利用AI擅長的圖像處理和自主學(xué)習(xí)技術(shù),機(jī)器可以生成更高質(zhì)量的虛擬地圖和圖像,并使其更好地與現(xiàn)實世界融合,這種整合方式可以為AR應(yīng)用帶來更加真實、生動和有趣的效果,從而增強(qiáng)用戶的參與感和體驗感
有人認(rèn)為,智能硬件技術(shù)加上AI交互能力,在戶外場景中能夠為用戶帶來的是跨時代的新體驗?zāi)J健I墒紸I的交互方式則能夠為用戶提供在騎行、運(yùn)動甚至Citywalk等場景下的操縱可能,作為特定場景下的體驗升級。
還有AR+家電。海信家電推出了AR智能透明屏冰箱,它將傳統(tǒng)的冰箱門替換為透明屏,消費(fèi)者可以一目了然地看到冰箱內(nèi)部的物品,方便隨時查看冰箱內(nèi)的存貨情況。戴森也推出了一款將AR和吸塵器結(jié)合到一起的產(chǎn)品,當(dāng)用戶將該產(chǎn)品安裝到特定的吸塵器上時,就能在手機(jī)屏幕上看到哪些地方已經(jīng)被清掃過,哪些地方被遺漏等。
相比AR+家電,AR+家居的組合模式在當(dāng)下的產(chǎn)品中應(yīng)用更多。早在2017年,蘋果就曾聯(lián)合宜家推出過名為ARKit的APP,它能夠結(jié)合真實的戶型讓用戶看到家具擺放的效果。如今AR技術(shù)已經(jīng)在電商平臺、租房平臺以及各種裝修平臺中上線,如天貓的AR試衣技術(shù)、房屋中介平臺的AR看房。
結(jié)語
寒潮也好、熱浪也罷,VR/AR已經(jīng)經(jīng)歷過許多次起起落落,但在一次次失敗之后,還有很多企業(yè)在進(jìn)行下一次的嘗試,這恰恰說明了VR/AR技術(shù)的未來發(fā)展趨勢。
(文/任江湖)
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