国产黄色免费网站,人人干人人干人人干,免费大黄网站在线看,国产情侣一区二区三区,99精品国产福利免费一区二区,国产亚洲成归v人片在线观看,伊人88

2023信創(chuàng)獨(dú)角獸企業(yè)100強(qiáng)
全世界各行各業(yè)聯(lián)合起來(lái),internet一定要實(shí)現(xiàn)!

2021二次元領(lǐng)域分類(lèi)排行

2022-01-17 eNet&Ciweek/望迢

2021二次元平臺(tái)TOP30
RK企業(yè)分類(lèi)
1Bilibili視頻播放
2騰訊動(dòng)漫視頻播放
3快看漫畫(huà)動(dòng)漫閱讀
4AcFun視頻播放
5看漫畫(huà)動(dòng)漫閱讀
6愛(ài)奇藝視頻播放
7LOFTER社區(qū)互動(dòng)
8知音漫客動(dòng)漫閱讀
9優(yōu)酷視頻播放
10半次元社區(qū)互動(dòng)
11SF輕小說(shuō)動(dòng)漫閱讀
12有妖氣漫畫(huà)動(dòng)漫閱讀
13Nyato喵特社區(qū)互動(dòng)
14動(dòng)漫之家動(dòng)漫閱讀
15漫漫漫畫(huà)動(dòng)漫閱讀
16天使二次元社區(qū)互動(dòng)
17十字星動(dòng)漫閱讀
18NGA社區(qū)互動(dòng)
19咚漫漫畫(huà)動(dòng)漫閱讀
20漫畫(huà)島動(dòng)漫閱讀
21漫客棧動(dòng)漫閱讀
22TapTap社區(qū)互動(dòng)
23輕之文庫(kù)動(dòng)漫閱讀
24夢(mèng)域動(dòng)漫社區(qū)互動(dòng)
25咪咕動(dòng)漫動(dòng)漫閱讀
26小黑盒社區(qū)互動(dòng)
27颯漫畫(huà)動(dòng)漫閱讀
28愛(ài)動(dòng)漫動(dòng)漫閱讀
29布卡漫畫(huà)動(dòng)漫閱讀
30cosama社區(qū)互動(dòng)
2022.01 德本咨詢(xún)/《互聯(lián)網(wǎng)周刊》聯(lián)調(diào)
2021動(dòng)漫制作企業(yè)TOP30
RK企業(yè)全稱(chēng)
1玄機(jī)科技杭州玄機(jī)科技股份有限公司
2繪夢(mèng)動(dòng)畫(huà)上海繪界文化傳播有限公司
3追光動(dòng)畫(huà)追光人動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(北京)有限公司
4視美動(dòng)畫(huà)重慶視美動(dòng)畫(huà)藝術(shù)有限責(zé)任公司
5奧飛娛樂(lè)奧飛娛樂(lè)股份有限公司
6華強(qiáng)方特華強(qiáng)方特文化科技集團(tuán)股份有限公司
7若森數(shù)字北京若森數(shù)字科技股份有限公司
8藝畫(huà)開(kāi)天武漢藝畫(huà)開(kāi)天文化傳播有限公司
9兩點(diǎn)十分武漢兩點(diǎn)十分文化傳播有限公司
10好傳動(dòng)畫(huà)天津市好傳文化傳播有限公司
11可可豆動(dòng)畫(huà)成都可可豆動(dòng)畫(huà)影視有限公司
12原力動(dòng)畫(huà)江蘇原力數(shù)字科技股份有限公司
13米粒影業(yè)蘇州米粒影視文化傳播有限公司
14艾爾平方成都艾爾平方文化傳播有限公司
15十月文化北京深海十月傳媒有限公司
16小瘋映畫(huà)廣州小瘋文化傳播有限公司
17彼岸天彼岸天(北京)文化有限公司
18福煦影視上海福煦影視文化投資有限公司
19寒木春華北京寒木春華動(dòng)畫(huà)技術(shù)有限公司
20優(yōu)揚(yáng)傳媒優(yōu)揚(yáng)文化傳媒股份有限公司
21九五年動(dòng)畫(huà)廣州九五年動(dòng)畫(huà)有限公司
22炎央文化炎央(天津)文化發(fā)展有限公司
23中影年年中影年年(北京)文化傳媒有限公司
24凝羽動(dòng)畫(huà)吉林省凝羽動(dòng)畫(huà)有限公司
25青青樹(shù)北京青青樹(shù)動(dòng)漫科技有限公司
26娃娃魚(yú)動(dòng)畫(huà)杭州娃娃魚(yú)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)有限公司
27七創(chuàng)社上海尚地文化傳播有限公司
28彩色鉛筆動(dòng)畫(huà)重慶彩色鉛筆動(dòng)漫設(shè)計(jì)有限責(zé)任公司
29鑄夢(mèng)動(dòng)畫(huà)河北鑄夢(mèng)文化傳播有限公司
30超神影業(yè)廣州超神影業(yè)有限公司
2022.01 德本咨詢(xún)/《互聯(lián)網(wǎng)周刊》聯(lián)調(diào)
2021二次元游戲TOP30
RK企業(yè)案例
1網(wǎng)易游戲《陰陽(yáng)師》《幻書(shū)啟世錄》
2米哈游《原神》《崩壞3》《未定事件簿》
3騰訊游戲《火影忍者》《圣斗士星矢》
4鷹角網(wǎng)絡(luò)《明日方舟》
5朝夕光年《航海王:熱血航線(xiàn)》
6疊紙游戲《奇跡暖暖》《戀與制作人》
7嗶哩嗶哩游戲《碧藍(lán)航線(xiàn)》
8玄機(jī)科技《秦時(shí)明月》
9完美世界《幻塔》
10中手游《航海王:熱血航線(xiàn)》《龍珠覺(jué)醒》
11三七互娛《斗羅大陸:魂師對(duì)決》
12散爆網(wǎng)絡(luò)《少女前線(xiàn):云圖計(jì)劃》
13英雄互娛《戰(zhàn)雙帕彌什》
14盛趣游戲《最終幻想》《LoveLive!》
15多益網(wǎng)絡(luò)《神武4》
16蛙撲《灌籃高手》
17樂(lè)元素《偶像夢(mèng)幻祭2》
18西山居《雙生視界》
19天梯互娛《食物語(yǔ)》《造物法則》
20莉莉絲《劍與遠(yuǎn)征》
21祖龍《龍族幻想》
22游戲公國(guó)《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)大作戰(zhàn)》
23幻界游戲《約戰(zhàn):精靈再臨》
24友誼時(shí)光《精靈食肆》
25掌派科技《魂器學(xué)院》
26繪夢(mèng)《狐妖小紅娘》
27愷英網(wǎng)絡(luò)《零之戰(zhàn)線(xiàn)》
28拾夢(mèng)文化《執(zhí)劍之刻》
29星輝游戲《蒼之紀(jì)元》
30北客世界《重裝戰(zhàn)姬》
2022.01 德本咨詢(xún)/《互聯(lián)網(wǎng)周刊》聯(lián)調(diào)
2021虛擬形象科技公司TOP15
RK企業(yè)
1字節(jié)跳動(dòng)
2萬(wàn)像文化
3中科深智
4魔琺科技
5上海禾念
6次世文化
7云舶科技
8偶邦智能
9大禹網(wǎng)絡(luò)
10栩妮文化
11一幾文化
12七維科技
13摩塔時(shí)空
14虛擬影業(yè)
15重力聿畫(huà)
2022.01 德本咨詢(xún)/《互聯(lián)網(wǎng)周刊》聯(lián)調(diào)
來(lái)自另一個(gè)次元的種子

現(xiàn)代意義上的動(dòng)漫在二戰(zhàn)后尚籠罩在戰(zhàn)敗陰影中的日本誕生興起,作為最初的二次元文化登上了歷史舞臺(tái)。彼時(shí)經(jīng)濟(jì)蕭條,社會(huì)生活等待重建,藝術(shù)作品能夠在一定程度上幫助人們拾回希望,鼓舞人們打開(kāi)心扉。而伴隨著經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展和創(chuàng)造力的蓬勃躍動(dòng),漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)和游戲機(jī)等的出現(xiàn)為八十年代欣欣向榮的日本文化產(chǎn)業(yè)把薪助火。也正是在那個(gè)時(shí)候,改革開(kāi)放的思潮將二次元文化引入了中國(guó),開(kāi)始在國(guó)內(nèi)的文化土壤上萌芽生長(zhǎng)。

“二次元”一詞被創(chuàng)造出來(lái)的具體時(shí)間已不可考,它從日語(yǔ)にじげん化用而來(lái),原意是“二維、平面”,曾經(jīng)特指以ACGN(動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲、小說(shuō))為代表的文化作品與其建構(gòu)出來(lái)的世界以及愛(ài)好者所構(gòu)成的圈子,與三次元現(xiàn)實(shí)世界相對(duì)應(yīng)??梢源_定的是,這個(gè)概念最初含有一定的貶義意味和某種似乎高高在上的凝視感,是不被當(dāng)時(shí)的受眾群體所承認(rèn)的負(fù)面標(biāo)簽。

但社會(huì)向前進(jìn)步,話(huà)語(yǔ)意涵也隨之流動(dòng),不再局限于固定狹窄的某個(gè)含義或某種態(tài)度,以開(kāi)放包容的態(tài)度尊重文化多樣性是不可否認(rèn)的共識(shí)。

發(fā)展至今,無(wú)論是二次元文化還是二次元產(chǎn)業(yè),領(lǐng)域內(nèi)覆蓋的版圖逐漸擴(kuò)充,孕育出更多的表現(xiàn)形式和經(jīng)濟(jì)形態(tài),彼此之間又相互交叉融合,其中蘊(yùn)藏的空間是無(wú)限大的。

向上生長(zhǎng),在流動(dòng)的矛盾中尋找微妙的平衡

這一文化并非根植于中國(guó),卻在幾乎沒(méi)有任何相關(guān)基礎(chǔ)的背景下培養(yǎng)起穩(wěn)定長(zhǎng)久的受眾群體,經(jīng)過(guò)數(shù)十年的發(fā)展,與其相關(guān)的內(nèi)容產(chǎn)出、平臺(tái)傳播都自成體系,產(chǎn)業(yè)鏈亦逐漸完善,雖偶有波折但始終保持著向上的生機(jī)。若探究其原因,或許要從我們?yōu)槭裁催x擇二次元,二次元又給我們帶來(lái)了什么這兩個(gè)最基本的議題談起。

一方面,整個(gè)社會(huì)經(jīng)濟(jì)文化的發(fā)展使得滿(mǎn)足精神需求的重要性日益凸顯,網(wǎng)絡(luò)的普及也使人們更容易接觸并了解二次元內(nèi)容,線(xiàn)上二次元平臺(tái)是其主要傳播渠道。另一方面,緣于其特殊的內(nèi)容和代表意義,選擇二次元的受眾從心底里認(rèn)同并相信這一文化,追求消遣娛樂(lè)次要,主要是能和其中的因子產(chǎn)生情感聯(lián)結(jié),個(gè)中感受無(wú)法簡(jiǎn)單用語(yǔ)言概括。

和其他的亞文化類(lèi)似,二次元文化同樣經(jīng)歷了受眾身份認(rèn)知、自我個(gè)性表達(dá)和對(duì)應(yīng)群體融入的過(guò)程。首先必須承認(rèn)的是,到目前為止,二次元仍然不屬于主流文化,盡管它走向大眾文化的腳步相比其他亞文化來(lái)說(shuō)要快得多。

事實(shí)上,真正的主流并不存在,一直以來(lái)所謂的主流文化和亞文化的沖突對(duì)立,是多數(shù)群體對(duì)少數(shù)群體傲慢的霸凌。在這個(gè)過(guò)程中,雙方其實(shí)都在尋找一種群體認(rèn)同感。在傳播學(xué)視域里,這大概可以解釋為,有時(shí)候基于各自圈層文化所產(chǎn)生的抵牾越深,雙方之間的沖突越激烈,身處其中的群體越團(tuán)結(jié),內(nèi)心信仰更加不易動(dòng)搖。

傳統(tǒng)大眾文化與泛二次元文化之間的矛盾需要漫長(zhǎng)的時(shí)間消解和彌合,局外人也不能站在制高點(diǎn)或者是所謂客觀(guān)的立場(chǎng)對(duì)群體的觀(guān)念與行為做出評(píng)價(jià)。在對(duì)抗中前進(jìn),在前進(jìn)中和解,也許有一天,二次元和三次元的界限不再清晰分明。

規(guī)律的奧義是去偽存真

社會(huì)學(xué)家鮑德里亞在《消費(fèi)社會(huì)》一書(shū)中提出,“人的消費(fèi)行為不只是基于商品的使用價(jià)值,更是追求產(chǎn)品背后的符號(hào)意義?!?對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)原住民來(lái)說(shuō),這種追求消費(fèi)背后的符號(hào)意義的現(xiàn)象可能更為突出。

與此同時(shí),一個(gè)很明顯的趨勢(shì)是,我們的消費(fèi)并不僅僅取決于自身的需求,更多的則是由科技進(jìn)步和商業(yè)發(fā)展所創(chuàng)造出來(lái)的。很難純粹用好與壞評(píng)判這一點(diǎn),它直截了當(dāng)?shù)卦诙卧a(chǎn)業(yè)的延長(zhǎng)線(xiàn)上催生出巨大的商業(yè)增值空間,新的市場(chǎng)機(jī)遇又會(huì)反過(guò)來(lái)為二次元文化注入源源不斷的活力。

但需警惕的是,在二次元破圈之后,有些產(chǎn)業(yè)打著二次元的幌子,將其作為推廣工具或營(yíng)銷(xiāo)方式以獲得目標(biāo)群體的好感,擴(kuò)大影響力,本質(zhì)上還是利益優(yōu)先。畢竟二次元產(chǎn)業(yè)幾乎不受流量紅利和人口紅利消失的影響,消費(fèi)購(gòu)買(mǎi)力和用戶(hù)黏性向來(lái)穩(wěn)定,又是社交網(wǎng)絡(luò)中的熱門(mén)標(biāo)簽和重要風(fēng)向。

企業(yè)如何在復(fù)雜的賽道上找到自身定位,用戶(hù)又如何得到其真正需要的內(nèi)容和服務(wù),則是需要等待實(shí)踐驗(yàn)證的命題了。我們有理由相信,有價(jià)值的東西不會(huì)消失,文化也不會(huì)向技術(shù)和利益投降。

結(jié)語(yǔ)

某種程度上,二次元是對(duì)三次元的投射。但它并不是逃避現(xiàn)實(shí)生活的空間,也不是麻痹精神世界的場(chǎng)所。分得清虛擬與現(xiàn)實(shí),明白喜歡不等于沉湎,內(nèi)心有一把名為適度的標(biāo)尺,才能讓這個(gè)切實(shí)存在的文化經(jīng)濟(jì)聽(tīng)到更少的負(fù)面聲音。

當(dāng)然,不要停止想象,也不要停止創(chuàng)造,正視自身的內(nèi)在需求,保有追求快樂(lè)的權(quán)利,享受當(dāng)下的力量。

相關(guān)頻道: eNews 排行

您對(duì)本文或本站有任何意見(jiàn),請(qǐng)?jiān)谙路教峤唬x謝!

投稿信箱:tougao@enet16.com