在中國互聯(lián)網(wǎng)20年的發(fā)展史中,各路諸侯所爭奪的可以歸納為兩個字“流量”,這是互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)。不論載體如何變換,這場流量的爭奪戰(zhàn)日益激烈,并演變?yōu)閮?yōu)質(zhì)內(nèi)容的爭奪。具體到動畫領(lǐng)域,內(nèi)容的生產(chǎn)首先需要技術(shù)支撐。
若森在2003年成立之初,就潛心研發(fā)3D動畫制作的核心技術(shù)“曼陀羅系統(tǒng)”,依托這套自研技術(shù)制作的《俠嵐》,首次實現(xiàn)了中國3D動畫全流程原創(chuàng)能力的突破,中國動畫從此不再受制于美歐日等舶來技術(shù)。在商業(yè)層面,運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)思維整合用戶、打造品牌是若森繼IT技術(shù)之后鑄起的第二道護(hù)城河。隨著靈主、杯莫停、換世門生等5部風(fēng)格迥異的動畫相繼播出,具有東方文明氣質(zhì)的畫江湖品牌矩陣悄然成型。但是,我們并不想成為東方迪士尼或中國漫威。我們這代人很幸運(yùn),生活在中國崛起的時代,文化輸出是時代給我們的使命,誰能斷言外國人將來不會說要做中國的若森呢?