国产黄色免费网站,人人干人人干人人干,免费大黄网站在线看,国产情侣一区二区三区,99精品国产福利免费一区二区,国产亚洲成归v人片在线观看,伊人88

2023信創(chuàng)獨(dú)角獸企業(yè)100強(qiáng)
全世界各行各業(yè)聯(lián)合起來(lái),internet一定要實(shí)現(xiàn)!

2017最具創(chuàng)意的虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè)裝備TOP20

2017-06-09 eNet&Ciweek/廩實(shí)

2014年,伴隨著Facebook以20億美元收購(gòu)了Oculus,全球的目光聚焦到了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality)。2016年,隨著國(guó)內(nèi)外各大廠商對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的開發(fā),在所謂的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)元年,各類虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備呈井噴式增長(zhǎng),但發(fā)展卻不盡如人意。

640.jpg

發(fā)展速度放緩:虛擬現(xiàn)實(shí)能否實(shí)現(xiàn)成隱憂

有外媒稱如今的虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)入了低潮,市場(chǎng)環(huán)境不容樂(lè)觀。市場(chǎng)研究公司CCS Insight今年2月份發(fā)布的報(bào)告稱,虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備的銷量低于預(yù)期水平40%。不僅如此,售出的大量虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備是相對(duì)廉價(jià)又便捷的眼鏡產(chǎn)品,它們是可以讓消費(fèi)者通過(guò)智能手機(jī)體驗(yàn)的。更為高端的特制虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔則銷量較差,這便是呈現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的公司所遭遇的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)實(shí)。

不容樂(lè)觀的銷量放緩了企業(yè)研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的腳步,更有學(xué)者放出話稱近八成的虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)都將消亡,可現(xiàn)實(shí)看起來(lái)卻不那么糟糕:2017年3月,更加靈敏便捷的CaptoGlove無(wú)線VR可穿戴手套上線眾籌;4月,“Unity”完成VR與嗅覺(jué)的結(jié)合……這樣的反差不禁讓人開始反思,我們到底還有多久才能真正做到“虛擬現(xiàn)實(shí)”呢?

目前的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)缺陷明顯

虛擬現(xiàn)實(shí)涉及四個(gè)環(huán)節(jié),分別是虛擬內(nèi)容的生成以及呈現(xiàn)、虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的感知、交互、支撐虛擬環(huán)境運(yùn)轉(zhuǎn)的計(jì)算設(shè)施。目前輿論關(guān)注較多的頭戴式顯示設(shè)備,側(cè)重于第二個(gè)環(huán)節(jié),即虛擬內(nèi)容的呈現(xiàn)。

在虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容呈現(xiàn)方面,以當(dāng)下的技術(shù)來(lái)說(shuō),缺陷太過(guò)明顯。

第一,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備價(jià)格昂貴。廉價(jià)的VR設(shè)備并不會(huì)給用戶帶來(lái)好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),多伴隨分辨率差、設(shè)備笨重等不足。不僅如此,如果想要更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),用戶則需要購(gòu)買外設(shè)裝備以及一臺(tái)性能優(yōu)越的電腦,這些虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè)裝備價(jià)格三千至上萬(wàn)元不等,普通家庭恐怕很難會(huì)為娛樂(lè)而承擔(dān)這筆支出。

第二,技術(shù)仍然存在問(wèn)題,設(shè)備不能完全呈現(xiàn)真實(shí)世界。VR設(shè)備對(duì)圖像要求更高,一般來(lái)說(shuō),我們的電影圖像是每秒鐘24幀,而VR設(shè)備要達(dá)到每秒100楨以上才能實(shí)現(xiàn)高畫質(zhì)。這大大加重了硬件的計(jì)算負(fù)擔(dān),目前還難以全面在行業(yè)內(nèi)實(shí)現(xiàn)。

第三,各種設(shè)備穿戴于一身,導(dǎo)致用戶不能完全沉浸。感知虛擬觸覺(jué)必須要戴上VR手套; 感知虛擬場(chǎng)景必須戴上VR眼鏡或頭盔;感知特定場(chǎng)景需要置于特定機(jī)器上;感知溫度必須穿戴好體感上衣……將這些設(shè)備集于一身,設(shè)備之多之笨重,使用戶很難沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境當(dāng)中。

第四,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容稀缺。每一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)都爭(zhēng)當(dāng)行業(yè)的龍頭老大,暴風(fēng)影音、愛(ài)奇藝等視頻網(wǎng)站早早就推出了自家虛擬現(xiàn)實(shí)節(jié)目及APP,但是各個(gè)企業(yè)的VR節(jié)目都不是互通的,只有擁有某家企業(yè)的VR設(shè)備才能觀看這家企業(yè)的VR內(nèi)容。內(nèi)容不互通加上制作困難,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺失實(shí)屬意料之中。

第五,各設(shè)備間沒(méi)有行業(yè)統(tǒng)一適配標(biāo)準(zhǔn)。各個(gè)設(shè)備間的適配并非統(tǒng)一,也就是說(shuō)當(dāng)你買的VR眼鏡無(wú)法適配某個(gè)VR外設(shè)裝備時(shí),你便無(wú)法體驗(yàn)更多虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,例如,三星Gear VR設(shè)備只能支持三星Note 4 等旗下特定型號(hào)的手機(jī),而索尼的Project Morpheus主打游戲領(lǐng)域,目前僅支持PS4游戲機(jī)等等。相比研發(fā)門檻高、發(fā)展相對(duì)成熟的PC端頭盔,成本低廉、門檻更低的移動(dòng)VR硬件市場(chǎng),標(biāo)準(zhǔn)混亂現(xiàn)象更加明顯。因此,行業(yè)間的統(tǒng)一適配標(biāo)準(zhǔn)亟需制定。

虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)現(xiàn)前,需增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)做鋪墊

面對(duì)著虛擬現(xiàn)實(shí)目前令人失望的局面,跟多人把目光投向增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用于真實(shí)的環(huán)境中,使真實(shí)世界和虛擬信息同時(shí)存在,真假結(jié)合。

2016年,能在智能手機(jī)上玩的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲Pokemon Go風(fēng)靡全球。微軟也推出其高端增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔HoloLens。2017年初,陰陽(yáng)師手游開啟AR現(xiàn)世召喚陣,2017年春節(jié),支付寶更是推出“AR實(shí)景紅包”的玩法。

虛擬現(xiàn)實(shí)深度依賴硬件,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則強(qiáng)調(diào)軟件,并且大部分用戶通過(guò)現(xiàn)有的手機(jī)就能夠體驗(yàn)到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),ABI預(yù)計(jì),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)收到2019年將超過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)。

正如從大哥大到智能手機(jī)的普及,科技的發(fā)展從來(lái)都不是一蹴而就的,一個(gè)成熟的產(chǎn)品背后必然伴隨著更新?lián)Q代,因此,在真正的虛擬現(xiàn)實(shí)世界到來(lái)之前,需要增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)作為鋪墊。

從技術(shù)規(guī)范到倫理規(guī)范,至少還需要二十年

從虛擬現(xiàn)實(shí)概念出現(xiàn)開始,倫理問(wèn)題就一直備受關(guān)注。在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中隱私泄露怎么辦?人脫離虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境后是否會(huì)產(chǎn)生心理問(wèn)題?會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界人的心理有什么影響?虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)對(duì)兒童有什么影響?都是人們關(guān)心的話題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并非一蹴而就,倫理規(guī)范亦如此。技術(shù)與制度應(yīng)相伴相生,共同發(fā)展。

世界知名的消費(fèi)級(jí)別電腦顯卡制造商英偉達(dá)CEO黃仁勛稱,他的公司要暫停一些VR項(xiàng)目,原因是他認(rèn)為當(dāng)前的VR還存在一些諸如設(shè)備分辨率過(guò)低、VR設(shè)備太重等應(yīng)用缺陷和一些倫理問(wèn)題,而這些缺陷至少還需要20年才能完全解決。

雖然這項(xiàng)技術(shù)目前還不成熟,但虛擬現(xiàn)實(shí)確實(shí)是人類互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到一定時(shí)期的必然產(chǎn)物,我們依然抱有信心,希望在未來(lái),人類能真正實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí),并為我所用!

相關(guān)頻道: eNews 排行

您對(duì)本文或本站有任何意見(jiàn),請(qǐng)?jiān)谙路教峤?,謝謝!

投稿信箱:tougao@enet16.com