国产黄色免费网站,人人干人人干人人干,免费大黄网站在线看,国产情侣一区二区三区,99精品国产福利免费一区二区,国产亚洲成归v人片在线观看,伊人88

2023信創(chuàng)獨角獸企業(yè)100強
全世界各行各業(yè)聯(lián)合起來,internet一定要實現(xiàn)!

在C++Builder中顯示透明位圖

2004-02-14 eNet&Ciweek

  我們知道,GIF類型的圖像格式支持透明顯示,而BMP類型的圖像格式不支持透明顯示。在Microsoft照片編輯器中位圖若以設(shè)置成透明色方式存儲,則提示出錯。然而,在C++Builder中,卻可以輕而易舉地顯示透明位圖。透明位圖與透明GIF圖像相比有一個很大的優(yōu)點,即:GIF圖像格式最大支持256種顏色,位圖卻可以支持真彩色。

  ----在C++Builder中顯示透明位圖

  ----1.采用Timage組件。

  ----下面,我們制作一幅飛機凌空飛過藍天的簡單動畫。因為移動的飛機是用透明位圖顯示的,所以看起來挺逼真的。

  ----(1)在C++Builder下激活菜單"File/NewApplication"創(chuàng)建一個新工程,窗體單元以文件planemain.cpp存盤,工程文件以plane.cpp存盤。

  ----(2)在Form1窗體上新增一個Tbutton組件Button1,

  ----新增一個Ttimer組件Timer1,新增三個Timage組件Image1、Image2和Image3,新增一個Tlabel。

  ----(3)在窗體上雙擊Image1,調(diào)入藍天的位圖BlueSky.bmp,設(shè)置其Transpartant屬性為false,即為不透明,作為背景;雙擊Image2,調(diào)入飛機的位圖Plane.bmp,設(shè)置其Transparent屬性為true,即為透明,Autosize屬性為true,把Image2放在Image1上面。此時可以看出,飛機已經(jīng)融入藍天中。作為對比,雙擊Image3,調(diào)入飛機的位圖Plane.bmp,設(shè)置其Transparent屬性為false,即為不透明,Autosize屬性為true。設(shè)置Label1的Caption屬性為"源位圖"。設(shè)置Button1的Caption屬性為"開始"。設(shè)置Timer1的Enabled屬性為false,Interval屬性為100(決定飛機飛行的快慢,可調(diào)整)。

  ----(4)Timer1的OnTimer事件控制飛機的移動,代碼如下:

  void__fastcallTForm1::Timer1Timer

  (Tobject*Sender)

  {Image2->Left=Image2->Left+1;}

  ----Button1的OnClick事件啟動飛機,代碼如下:

  void__fastcallTForm1::Button1Click

  (Tobject*Sender)

  {Timer1->Enabled=true;}

  ----下圖是程序的運行結(jié)果:

  

  ----2.直接從文件中調(diào)入位圖,然后畫在屏幕上。這種方法靈活,且占用內(nèi)存少。繼續(xù)上面的程序設(shè)計:

  ----(1)在窗體上新增一個Tbutton組件Button2,設(shè)置其Caption屬性為"顯示透明位圖"。

  ----(2)Button2的OnClick事件顯示透明的位圖,代碼如下:

  void__fastcallTForm1::Button2Click(Tobject*Sender)

 ?。?單擊"顯示透明位圖"按鈕時進入

  {

  Graphics::Tbitmap*pBitmap=newGraphics::Tbitmap();

  try

  {pBitmap->LoadFromFile("Plane.bmp");

 ?。{(diào)入位圖

    pBitmap->Transparent=true;

 ?。O(shè)置透明屬性

    pBitmap->TransparentColor=

    pBitmap->Canvas->Pixels[2][2];

   //從位圖上取得要設(shè)置成的

  透明顏色,也可以直接給出

    Form1->Canvas->Draw(10,20,pBitmap);

 ?。疉A

   ?。诖绑w上顯示透明位圖,

  沒有設(shè)置TransparentMode

   ?。晕粓D[2][2]處的像素的顏色為透明色

    pBitmap->TransparentMode=tmAuto;

   ?。O(shè)置透明模式,tmAuto:

  TransparentColor屬性返回位

    //圖最左下角像素的顏色,作為透明色;

 ?。痶mFixed:TransparentColor屬性返回位圖

  上某一像素的顏色,作為透明色。

  

  Form1->Canvas->Draw(10,100,pBitmap);

  //BB

 ?。诖绑w上顯示透明位圖,

  與AA行有所不同

 ?。晕粓D最左下角的像素的顏色為透明色

  Image1->Canvas->Draw(30,20,pBitmap);

 ?。诒尘拔粓D上顯示透明位圖

  }

  catch(...)

  {

  ShowMessage("不能調(diào)入或顯示位圖!");

  //顯示出錯信息

  }

  deletepBitmap;//刪除對像

  }

  ----應(yīng)用這種方法進行圖像合成時,背景圖像要求是位圖,并且透明位圖和背景位圖的顏色位數(shù)要盡量保持一致,這樣,位圖的顏色才不會改變。

  ----另外,我們利用TImageList組件也可以顯示透明圖像,利用Tcanvas類的BrushCopy方法可以實現(xiàn)被拷貝圖像的部分透明。

  ----以上程序在WIN98和C++Builder3下調(diào)試通過。

相關(guān)頻道: eNews

您對本文或本站有任何意見,請在下方提交,謝謝!

投稿信箱:tougao@enet16.com