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Maya4.0 初級(jí)教程之五

2004-02-12 eNet&Ciweek

  Artisan Tool

  說(shuō)到Maya的建模就不能不提到Artisan Tool(雕刻工具),Artisan Tool是Maya的獨(dú)門(mén)利器,Artisan Tool可以利用筆刷在NURBS物體或是Polygon物體的表面像作畫(huà)一樣的拉伸和積壓控制點(diǎn),使用Artisan Tool制作模型就像在畫(huà)布上作畫(huà)那么簡(jiǎn)單。Edit NURBS菜單中Sculpt Surfaces Tool命令可以在NURBS物體的表面進(jìn)行雕刻,Edit Polygons菜單中Sculpt Polygons Tool命令可以在Polygon物體的表面進(jìn)行雕刻。我們以Sculpt Surfaces Tool為例學(xué)習(xí)Artisan Tool的使用方法。

  點(diǎn)擊Create菜單中NURBS Primitives中的Plane命令在視圖中建立一個(gè)平面,在平面的通道箱中將Scale X和Scale Z都修改為5,按下鍵盤(pán)上的數(shù)字3將視圖切換為高分辨率顯示模式。選中平面按下Ctrl+A鍵打開(kāi)平面的屬性窗口,在makeNurbPlane1選項(xiàng)卡中將Patches U和Patches V都設(shè)置為20,關(guān)閉窗口。

  點(diǎn)擊Edit NURBS菜單中Sculpt faces Tool命令這時(shí)光標(biāo)變成筆刷的形狀,將光標(biāo)移動(dòng)到平面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色的圓,這個(gè)圓是筆刷的作用范圍,我們可以按下鍵盤(pán)上的B鍵后左右拖動(dòng)鼠標(biāo)可以控制圓的大小?,F(xiàn)在我們?cè)谄矫嫔习醋∈髽?biāo)左鍵移動(dòng)鼠標(biāo)就會(huì)看到平面被擠壓的效果。

  現(xiàn)在我們點(diǎn)擊Edit NURBS菜單中Sculpt faces Tool命令后的方塊,打開(kāi)Tool Settings窗口。在Tool Settings窗口的Sculpt項(xiàng)中,Radius(U)用來(lái)控制筆刷的大小,Radius(L)用來(lái)控制筆刷的作用范圍,Opacity用來(lái)設(shè)置筆刷的施力大小,Shape中是不同的筆刷形狀,在Operation中有四個(gè)項(xiàng)目,Push為擠壓,Pull為拉伸,Smooth為平滑,Erase為消除。

  

  


  在Stroke項(xiàng)中勾選Reflection后面的On/Off后,我們就有了兩個(gè)畫(huà)筆,選擇U Dir可以沿U向修改物體,選擇V Dir可以沿V向修改物體,選擇MultipleSurf可以同時(shí)在兩個(gè)選中的NURBS平面上進(jìn)行修改。勾選下面的Invert Reference Vector后我們會(huì)得到兩個(gè)方向相反的筆刷。

  

  

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