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制作煙火教程(MAYA 3.0 FX)(下)

2004-02-12 eNet&Ciweek

  9.3D Texture Node. Cloud

  

  點(diǎn)擊Multilister工作區(qū)的Texture/Cloud, 雙擊Place3d ex,如下圖所示

  


  在place3Dtexture2中設(shè)置scaleXYZ各為3,3,3.,以及設(shè)置translateX動(dòng)畫(huà)

  在時(shí)間幀為1時(shí), 設(shè)置translateX為 0.

  在時(shí)間幀為20時(shí), 設(shè)置translateX為 3.

  在設(shè)置 rotate X動(dòng)畫(huà):

  在時(shí)間幀為1時(shí), 設(shè)置rotate X為 0.

  在時(shí)間幀為20時(shí), 設(shè)置rotate X為 10.

  


  


  10.好了,我也介紹得差不多了,最后給這場(chǎng)景加一下Directional light 以及渲染,嘻嘻,是不是很漂亮啦!來(lái)吧,只要你沒(méi)有累壞了,你就在做個(gè)模型吧,看看下面美麗的場(chǎng)景吧,你一定會(huì)心動(dòng)的。

  

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