下面的工作是為圖像添加一些暇疵。
4.在Overlay層上新建一層,命名為“Scratches”。復(fù)位色板,用云彩濾鏡渲染圖層。打開畫筆描邊濾鏡組中的噴色描邊濾鏡,將線條長度設(shè)為0,噴色半徑設(shè)為25,描邊方向決定了噴點的走向,這里我選擇了右對角線。(圖05-04)
噴色描邊濾鏡無疑是制作紋理的好工具,用它可以制作出逼真的水面效果。
5.打開亮度/對比度命令,將亮度和對比度都大大提高。這里,設(shè)定亮度為+85,對比度為+100,圖像中就只剩下一些噴濺的顆粒了。(圖05-05a)